Amtsgefängnis

Hille

Altes Amtsgefängnis

Een onopvallend gebouw aan de kant van de weg laat alleen door een houten bord zien dat hier ooit de oude officiële gevangenis was gevestigd.

Amtsgefängnis

Hille

Altes Amtsgefängnis

Het gebouw van de oude officiële gevangenis staat niet ver van het huidige gemeentehuis van de gemeente Hille. Het valt bijna niet op aan de doorgaande weg naar de andere delen van het dorp. Het gebouw dateert uit 1896. Vroeger herbergde het gebouw niet alleen twee gevangeniscellen, maar ook de uitrusting van de brandweer. De cellen zijn vandaag de dag nog steeds bewaard gebleven en een oude hogedruk brandweerauto staat nog steeds in opslag. De inscriptie op het gebouw herinnert ons aan het vroegere doel ervan.

Amtsgefängnis

Hille

Altes Amtsgefängnis

Word puzzel

Helaas missen we de letters om de oplossingswoorden te vinden. Kun jij de letters invullen zodat het oplossingswoord verschijnt? Probeer het maar eens. En dit is hoe het werkt:

  1. Start de woordpuzzel met "Laten we beginnen".
  2. Raad het oplossingswoord.
  3. Selecteer de individuele letters.
  4. Los de puzzel op voordat het aftellen afloopt.
  5. Deel je resultaat met mensen die belangrijk voor je zijn.
1Actief
2Receptie
3positie

Check-in

Als je alle avontuurlocaties hebt bezocht, kun je je prijs ontvangen.

  1. Start het inchecken met 'GPS inschakelen'.
  2. Deel je GPS om de app te laten zien dat je er bent.
    Je gegevens worden alleen op je apparaat verwerkt.
  3. Vind de resterende avonturenlocaties en bezoek ze.
  4. Vertel het toeristenbureau je vorderingen en ontvang je prijs.
Amtsgefängnis

Photobox

Wil je een grappige foto maken? Je kunt je virtueel verkleden! En het gaat zo:

  1. Start de modus met "Laten we beginnen".
  2. Geef toegang tot je camera.
  3. Maak een foto van jezelf op locatie.
  4. Ontwerp het met onze vermommingen.
  5. Deel het met mensen om wie je geeft.
Amtsgefängnis

Photopoint

Ga op de foto met de mascotte van de app! Het is heel gemakkelijk om te doen:

  1. Start de modus met "Laten we beginnen".
  2. Allereerst kun je de mascotte in 3D bekijken.
  3. Start vervolgens de augmented reality modus op je smartphone met de middelste knop.
  4. Volg de verdere instructies.
0
6

Laten we beginnen!

Je kunt een ruilkaart vrijspelen voor deze ervaringslocatie. Bekijk alle inhoud, de grafiek hierboven laat je voortgang zien.